განსხვავება პოსტერებსა და... შორისილუსტრაციაs.
პლაკატები საჯაროობისთვის მზადდება, რომელთა უმეტესობა ობიექტის საქმიანობას, კომერციულ და სხვა მრავალ ასპექტს ეხება. ზოგადად, პლაკატების უფრო თანმიმდევრული მახასიათებელი ის არის, რომ მათ ყველას ორი შეუცვლელი ნაწილი აქვთ, კერძოდ, ადგილმდებარეობა და დრო. პლაკატებმა ასევე უნდა გამოკვეთონ ფოკუსი, რათა მიიპყრონ ხალხის ყურადღება და მიიღონ უკეთესი საჯარო ეფექტი.
ილუსტრაციები ფართოდ არის ცნობილი, როგორცილუსტრაციას და ილუსტრაციებს მრავალი ასპექტი აქვს. მაგალითად, თამაშები, კომიქსები, კალენდრები, რეკლამები, ბანერები და სხვა ასპექტები ძალიან ფართოა. იგი ხასიათდება სიმარტივით, სიცხადით და ვიზუალური ეფექტით. ილუსტრაცია არის ხელოვნების ფორმა, რომელიც თანამედროვე დიზაინის ვიზუალური კომუნიკაციის მნიშვნელოვან ფორმას წარმოადგენს ინტუიციური გამოსახულებების, რეალური ცხოვრების შეგრძნებისა და სილამაზის გადამდები შეგრძნების მისაღწევად. ილუსტრაციებს, როგორც წესი, ცოტა სიტყვა აქვს და შეიძლება ითქვას, რომ ბევრ მათგანს არ აქვს შრიფტები, რომლებიც უფრო აბსტრაქტულია პოსტერებთან შედარებით.
განსხვავება ილუსტრაციასა და კონცეპტუალურ მხატვრობას შორის.
კონცეპტუალური ნახატები და ილუსტრაციები განსხვავებულია მათი გამოყენების თვალსაზრისით. დღევანდელ ილუსტრაციას უფრო კომერციული გამოყენება აქვს, როგორიცაა კინოსა და ტელევიზიის პოსტერები, წიგნების ილუსტრაციები და რეკლამები. გამოსახულებები, როგორც წესი,მაღალი სიზუსტედა იხვეწება და იხატება უფრო სრულყოფილი და დეტალური რომ გახდეს. ილუსტრაციის როლი და მიზანი: ილუსტრაციის მიზანია მკითხველისთვის რომანებისა და სხვა რომანების ტექსტით აღწერილი და შექმნილი სცენარებისა და სიუჟეტების სურათების სახით წარდგენა, რათა მკითხველმა უკეთ გაიგოს და ინტეგრირება გაუწიოს ტექსტში აღწერილ სცენარებსა და სიუჟეტებს, ასევე უზრუნველყოს წიგნებისა და ჟურნალების თვალშისაცემი პოპულარიზაცია.
კონცეფციის ნახატი ძირითადად ანიმაციისა და თამაშის დიზაინისთვისაა განკუთვნილი, კონცეფციის ნახატი დიზაინის მთავარი მონახაზია, რომელიც ძალიან მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ანიმაციისა და თამაშის პროცესში. კონცეფციის ნახატის როლი და მიზანი: თამაშის კონცეფციის ნახატი არის სამყაროს სიტყვებით აღწერა და დაგეგმვა, ამ სამყაროს კონკრეტული გამოსახულების აღწერა სურათის სახით, რათა უზრუნველყოს თამაშის წარმოების მხატვრული საფუძველი და ხელმძღვანელობა.