• ახალი ამბები_ბანერი

სერვისი

დონე წარმოება

Sheer-ს აქვს 5 წელზე მეტი გამოცდილება დონის ხელოვნების წარმოებაში მრავალ პლატფორმაზე, მათ შორის მობილური, კომპიუტერი და კონსოლის პროექტები ჩვენი ძირითადი გლობალური და ადგილობრივი კლიენტებისთვის და ჩვენ უფლებამოსილი ვართ ჩვენი კლიენტების მიერ, გამოვიყენოთ მათი მორგებული თამაშის ძრავა იმავე მილსადენით და შიდა ინსტრუმენტებით.ჩვენ გვყავს გამოცდილი TA, IT და PM გუნდი, რომელსაც შეუძლია ჩვენი ხელოვნების გუნდის სარეზერვო ასლი ასევე პოპულარულ ძრავის დონის ხელოვნების პროექტებზე, როგორიცაა არარეალური და Unity.მაგალითად, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ perforce, JIRA და Shotgun, რათა კარგად ვმართოთ პროექტები ყოველდღიურ მუშაობაში.ჩვენს PM-ს, წამყვან შემსრულებელს და TA-ს შეუძლიათ გამოიყენონ slack ან გუნდები, რათა კარგად დაუკავშირდნენ ჩვენს კლიენტებს ყოველდღიურ სამუშაოზე.

ზოგადად, სანამ დონეების შექმნას დაიწყებთ, შეაგროვეთ რაც შეიძლება მეტი ინფორმაცია თამაშის შესახებ და ჩვენ შეგვიძლია გავითვალისწინოთ თამაშის ოფიციალური დოკუმენტები ჩვენი კლიენტებისგან (გრაფიკული ბიბლია, თამაშის დიზაინის დოკუმენტი, Kick off PPT და ა.შ.) შემდეგ გაეცანით თამაშის ტიპს, მახასიათებელი, საორიენტაციო თამაშები და განსაზღვრეთ ჩვენი სამიზნე მომხმარებელი ჩვენს კლიენტებთან.ჩვენ ასევე დავადასტურებთ თამაშის კამერის შიგთავსს, როგორიცაა CHA ან ENV-თან ერთად, მოთამაშის ან დონის დიზაინით კონტროლირებადი, ობიექტთან ახლოს კამერა და ა.შ. საკუთარი ფოკუსი და მახასიათებლები.დონის დიზაინის მოთხოვნისთვის, ჩვენ უნდა გავიგოთ თამაში და დავადასტუროთ დონის დიზაინის მოთხოვნა კლიენტთან, როგორიცაა Metrics, კამერა, ინტერაქტიული ობიექტი და ა.შ.ჩვენ დავასრულებთ მაკეტს, რომელიც არის მთელი დონის ვიზუალური განლაგება, რომელიც შესრულებულია დონის შემსრულებლის მიერ შაბლონზე დაყრდნობით.იგი შეიცავს პროპორციებს, ვიზუალურ კომპოზიციას, განათების ატმოსფეროს, სასურველ ემოციებს და სხვას თითოეული ნაკადისთვის.Mock-UP მზადდება დონის შემსრულებლის მიერ და ის გადადის "3D Template/Whitebox" სცენაზე "Alpha Gameplay" ეტაპზე.