მსოფლიოს უდიდესმა სათამაშო ღონისძიებამ, Gamescom-მა, დაასრულა თავისი შთამბეჭდავი 5 დღიანი სპექტაკლი Koelnmesse-ში, კიოლნში, გერმანია 27 აგვისტოს.განსაცვიფრებელ 230,000 კვადრატულ მეტრზე დაფარულმა ამ გამოფენამ შეკრიბა 1220-ზე მეტი გამოფენა 63 ქვეყნიდან და რეგიონიდან.2023 წლის Cologne Game Expo-მ უდავოდ მიაღწია საოცარ წარმატებას თავისი რეკორდული მასშტაბით.
ყოველწლიურად Gamescom-ის ჯილდოები გადაეცემა სათამაშო ნამუშევრებს, რომლებიც ფართოდ არის აღიარებული კონკრეტულ სფეროში და, შესაბამისად, იპყრობს გლობალური მოთამაშეების, სათამაშო მედიისა და სათამაშო კომპანიების ყურადღებას.წელს სულ 16 სხვადასხვა ჯილდო დაჯილდოვდა და თითოეული ჯილდოს გამარჯვებულებს საერთაშორისო სათამაშო მედია და მოთამაშეები ერთობლივად ამტკიცებდნენ.
ამ ჯილდოების შედეგები ხაზს უსვამს კლასიკური თამაშების გამძლეობას."The Legend of Zelda: Breath of the Wild"-მა მოიპოვა ოთხი ჯილდო, მათ შორის ყველაზე ეპიკური, საუკეთესო გეიმპლეი, საუკეთესო Nintendo Switch თამაში და საუკეთესო აუდიო, რომელიც გახდა ღონისძიების ყველაზე დიდი გამარჯვებული.2019 წლიდან NetEase-ის მიერ გამოქვეყნებული "SKY: Light Children"-მა მოიპოვა თამაშები Impact Award და საუკეთესო მობილური თამაშის ჯილდო.Starbreeze Studios-ის "Payday 3"-მა მოიპოვა საუკეთესო PC თამაშის ჯილდო და ყველაზე გასართობი ჯილდო.
ახალმა თამაშებმაც თავისი კვალი დატოვა."Black Myth: Wukong", წარმოდგენილი Game Science Interactive Technology-ის მიერ, მოიპოვა საუკეთესო ვიზუალური ჯილდო.როგორც ჩინეთის პირველი ნამდვილად AAA თამაში, "შავი მითი: ვუკონგი" მნიშვნელოვანი ყურადღება მიიპყრო თამაშის მოთამაშეებს შორის.ამასობაში, Bandai Namco-ს "პატარა კოშმარები 3" მოიპოვა საუკეთესო ანონსიის ჯილდო მისი დაგეგმილი გამოშვებისთვის 2024 წელს.
კლასიკური თამაშები თავისი დიდი ხნის დომინირებით წარმოადგენს ინდუსტრიის უმაღლეს დონეს და განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს მოთამაშეთა გულებში.ახალი თამაშები კი სიმბოლურად განასახიერებს დეველოპერული გუნდების მიერ ახალი სტილისა და ტექნოლოგიების ინოვაციას და შესწავლას.ისინი მოქმედებენ როგორც კომპასი, რაც მიუთითებს მოთამაშის პრეფერენციებზე და ინდუსტრიის ტენდენციებზე.თუმცა, ჯილდოების მოგება მხოლოდ მომენტალური დადასტურებაა.იმისათვის, რომ რეალურად დაიპყროთ მოთამაშეების გული სასტიკ საბაზრო კონკურენციაში, თამაშებმა უნდა მოიხიბლოს თავი განსაცვიფრებელი ვიზუალით, მიმზიდველი გეიმპლეით და განსაცვიფრებელი სიუჟეტებით.მხოლოდ ამის შემდეგ შეუძლიათ ახალ სიმაღლეებზე ასვლა და საზღვრების გადალახვა.
როგორც თამაშების განვითარების ერთგული კომპანია,მტკნარიმუდმივად აქცევს ყურადღებას ჩვენი კლიენტების გამოწვევებსა და მოთხოვნებს.ჩვენი ურყევი მიზანია გამოვიყენოთ უახლესი ტექნოლოგიები, რათა დავეხმაროთ ჩვენს კლიენტებს მიაღწიონ არაჩვეულებრივ სათამაშო გამოცდილებას, შექმნან შიშის მომგვრელი თამაშები, რომლებიც ხიბლავს მოთამაშეებს მთელს მსოფლიოში და მუდმივად აწვდის მაქსიმალურ ღირებულებას.ჩვენს კლიენტებთან თანამშრომლობით, ჩვენ ხელს ვუწყობთ სათამაშო ინდუსტრიის სიდიადეს.
გამოქვეყნების დრო: სექ-15-2023