• ახალი ამბები_ბანერი

სერვისი

თამაშის სხვადასხვა სცენა შექმნილია სხვადასხვა სტილში და ხერხში, მაგრამ ძირითადად, ისინი ემსახურებიან თამაშის ისტორიას ან თავად თამაშის პერსონაჟებს.2D სცენის დაყენება არის ძალიან მნიშვნელოვანი ნაბიჯი თამაშის წარმოების პროცესში და შექმნილია იმისთვის, რომ თამაშის სიუჟეტი სრულყოფილად იყოს ნაჩვენები სხვადასხვა სტილით, როგორიცააბრტყელი საღებავი, სქელი საღებავი, ნახევრად სქელი საღებავი, ფიჭური და ა.შ. ასევე გრავიურის სხვადასხვა ტექნიკა.
ასე რომ, რა ასპექტები 2Dსცენის პარამეტრიგასათვალისწინებელია?
(A) სკრიპტის პარამეტრიდან
2D სცენის დაყენება იწყება თამაშის სკრიპტიდან, წაიკითხეთ და გაიგეთ თამაშის სკრიპტის მთლიანი პარამეტრი, გაარკვიეთ შესაბამისი ფონი, პერიოდის მახასიათებლები, ტიპი და სტილი, რათა შეაგროვოთ მასალები და მოამზადოთ 2D სცენის დიზაინისთვის.
(2) თამაშის პერსონაჟის გაერთიანებამოდელირებასტილი და სცენის მოდელირების სტილი
„ხაზის გრძნობა“ აქ გულისხმობს მკაფიო კონტურის ხაზის დამუშავებას 2D სცენების ნახატში.სცენის კონტურის ხაზი და სტრუქტურული ხაზი სულაც არ უნდა იყოს გამოკვეთილი ხაზებით და არ შეიძლება იყოს ბუნდოვანი და სპეციფიკური.მხატვრებს შეუძლიათ გააერთიანონ პერსონაჟის მოდელირების სტილი და სცენის მოდელირების სტილი და გააერთიანონ ისინი ისე, რომ თამაშის პერსონაჟს ნამდვილად შეეძლოს ცხოვრება სცენის სივრცეში.
(3) გააძლიერე ორგანზომილებიანი სცენების რეალისტური და დეკორატიული გრძნობის კომბინაცია
ორგანზომილებიანი სცენის დიზაინში რეალისტური სტილი ყველაზე გავრცელებული გამოხატულება და ჟანრია.იგი მიჰყვება ბუნების ძირითად კანონებს და სოციალური ისტორიის საფუძველს, გამოყენებითსინათლისა და ჩრდილის ეფექტიs, ფერის კანონიs, პერსპექტივა, მოდელირება და სხვა გზები ორგანზომილებიან სივრცეში სამგანზომილებიანი სივრცის შესაქმნელად როგორც ფსიქოლოგიურად ასევე ფიზიოლოგიურად.ამ მეთოდით წარმოქმნილი სცენის ეფექტი ხშირად მოაქვს თამაშის მოთამაშეებს ჩაძირვის განცდას, რეალისტური სცენები უფრო მეტად აძლიერებს მოთამაშეების ემოციებს.და მოთამაშეს ექნება თამაშის განსაცვიფრებელი გამოცდილება.
სცენის კომპოზიციის საერთო მეთოდებია ცხრა ბადე კომპოზიცია,დიაგონალური კომპოზიცია, დაბალანსებული შემადგენლობა, ვერტიკალური კომპოზიცია, მოხრილი კომპოზიცია, ჩარჩოს კომპოზიცია, დიაგონალური კომპოზიცია, ცენტრიდანული კომპოზიცია, სამკუთხედის შემადგენლობა დაოქროს სპირალური კომპოზიცია.
სცენის წარმოების საერთო პროგრამული უზრუნველყოფა არის3dsMAXმაია,Photoshop, Მხატვარი, ბლენდერი, ZBrush, Flish და ა.შ., ყველა მათგანს აქვს ძლიერი შეღებვისა და ფერის შერევის ფუნქციები.მაგრამ სცენის წარმოება ძირითადად დამოკიდებულია მხატვრების ხატვის უნარზე.ბევრი სცენის მხატვარი ხშირად იყენებს ფანქარს სკეტჩიes და შემდეგ გამოიყენეთ სკანერი კომპიუტერში სკანირებისთვისPhotoshopშეღებვის მეთოდი სცენის დახატვისთვის.კომპიუტერის შეღებვა მოსახერხებელია, სწრაფი, თავისუფლად შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ფენების გარჩევადობა ფრთხილად მოჩუქურთმებული ნებისმიერი დეტალით.ასევე, სურათების შენახვა შესაძლებელია ნებისმიერ დროს, შავი და თეთრი ნაცრისფერი დონის პარამეტრების მეშვეობით, ელფერის გამოყენებით,ფერის ბალანსი, მოსახვევებში და ა.შ. საერთო სცენის დასარეგულირებლადტონიგანცდა.
1. ევროპა და ამერიკა
ევროპული და ამერიკული მაგია: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls და ა.შ.
შუასაუკუნეები: სერიები "მიიარე და მოკალი", "შუა საუკუნეების 2 ტოტალური ომი", "ციხე".
გოთური: "ალისა სიგიჟის დაბრუნება" "Castlevania Shadow King
რენესანსი: "აფრების ეპოქა" "ერა 1404" "Assassin's Creed 2"
დასავლეთის კოვბოი: "ველური ველური დასავლეთი" "ველური დასავლეთი" "დაკარგული კიდობნის რაიდერები"
თანამედროვე ევროპა და ამერიკა: ომის ჟანრის უმეტესობა რეალისტური თემებით, როგორიცაა "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" სერია, "Watch Dogs", "Need for Speed" სერიები.
პოსტ-აპოკალიფსური: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
სამეცნიერო ფანტასტიკა: (ქვედაყოფილი: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk და ა.შ.)
ა: Steampunk: "მექანიკური თავბრუსხვევა", "ბრძანება 1886", "ალისის დაბრუნება სიგიჟეში", "გრავიტაციული ბიზარო სამყარო".
b: Tube punk: "Red Alert" სერია, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K series"
c:Cyberpunk: "Halo" სერია, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" სერია, "Destiny"

2. იაპონია
იაპონური მაგია: სერია "ფინალური ფანტაზია", სერია "გმირთა ლეგენდა", "შუქის სული", სერია "სამეფო გულები", "ჯი აი ჯო".
იაპონური გოთიკა: "Castlevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters".
იაპონური Steampunk: Final Fantasy სერია, Sakura Wars
იაპონური კიბერპანკი: სერია "სუპერ რობოტების ომები", გუნდამთან დაკავშირებული თამაშები, "Crustaceans-ის თავდასხმა", "Xenoblade", "Asuka Mime".
იაპონური თანამედროვე: სერია "მებრძოლთა მეფე", სერიები "მკვდარი თუ ცოცხალი", სერია "Resident Evil", სერია "Alloy Gear", სერია "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu".
იაპონური საბრძოლო ხელოვნების სტილი: სერიები "მეომარ სახელმწიფოები ბასარა", სერია "ნინძა დრაკონის ხმალი"
ცელულოიდის სტილი: „კოდის ამომრთველი“, „ჩაის ფინჯნის თავი“, „მაიმუნი 4″, „Mirror's Edge“, „No Man's Land“

3. ჩინეთი
უკვდავების კულტივაცია: "მოჩვენებების ველის რვა საოცრება" "ტაივუ ე გრაგნილი"
საბრძოლო ხელოვნება: "მსოფლიოს დასასრული", "სიზმარი მდინარის ტბაზე", "ცხრა ბოროტების ჭეშმარიტი წერილი".
სამი სამეფო: „სამი სამეფო
დასავლური მოგზაურობა: „ფანტასტიკური დასავლეთი
4. კორეა
მათი უმეტესობა შერეული თემებია, ხშირად აერთიანებს ევროპულ და ამერიკულ ჯადოსნურ ან ჩინურ საბრძოლო ხელოვნებას და ამატებს მათ სხვადასხვა სტიმპანკ ან კიბერპანკ ელემენტებს და პერსონაჟის მახასიათებლები იაპონური ესთეტიკურია.მაგალითად: "სამოთხე", "StarCraft" სერია და ა.შ.

ითარგმნა www.DeepL.com/Translator-ით (უფასო ვერსია)