DFC Intelligence-ის (შემოკლებით DFC) მიერ ამ კვირაში გამოქვეყნებული სათამაშო მომხმარებელთა ბაზრის მიმოხილვის თანახმად, მსოფლიოში ამჟამად 3.7 მილიარდი გეიმერია.

ეს ნიშნავს, რომ გლობალური თამაშების აუდიტორიის მასშტაბი თითქმის მსოფლიო მოსახლეობის ნახევარს შეადგენს, თუმცა, DFC ასევე აღნიშნავს, რომ ერთდროულად აშკარა განსხვავებაა „თამაშის აუდიტორიასა“ და „რეალურ თამაშების მომხმარებლებს“ შორის. ძირითადი თამაშების მომხმარებლების რაოდენობა 3.7 მილიარდიდან მხოლოდ დაახლოებით 10%-ს შეადგენს. გარდა ამისა, ეს 10% დამატებით უნდა დაიყოს კონკრეტული სათამაშო პროდუქტის კატეგორიების რეალური სამიზნე მომხმარებლის ბაზრის დასადგენად.
DFC მიუთითებს, რომ მსოფლიოში დაახლოებით 300 მილიონი „აპარატურაზე ორიენტირებული მომხმარებელია“, რომლებიც კონსოლებს ან კომპიუტერებს სპეციალურად თამაშებისთვის ყიდულობენ. DFC-ის კვლევა ასევე აჩვენებს, რომ „აპარატურაზე ორიენტირებული მომხმარებლების“ ჯგუფში „კონსოლური თამაშების მომხმარებლები“ ძირითადად ჩრდილოეთ ამერიკასა და ევროპაში არიან კონცენტრირებულნი. კონსოლებისა და კომპიუტერული თამაშების მომხმარებელთა ჯგუფებთან შედარებით, მობილური თამაშების მომხმარებელთა ჯგუფები თითქმის მთელ მსოფლიოშია და DFC მიიჩნევს, რომ ისინი „უკეთესად წარმოადგენენ გლობალური თამაშების ბაზრის ძირითად მომხმარებლებს“.

„„მხოლოდ ტელეფონით მომუშავე სათამაშო მომხმარებლის“ „კონსოლის ან კომპიუტერული თამაშების მომხმარებლად“ (აპარატურაზე ორიენტირებული მომხმარებელი) გადაკეთება სათამაშო კომპანიებისთვის სამომხმარებლო ბაზრის გაფართოების მნიშვნელოვან შესაძლებლობას წარმოადგენს“, - აღნიშნა DFC-მ. თუმცა, DFC აჩვენებს, რომ ეს ადვილი არ იქნება. შედეგად, სათამაშო კომპანიების უმეტესობა ძირითადად ძირითად მომხმარებლებზეა ორიენტირებული. როგორც კი შესაძლებლობა გაჩნდება, ისინი ყველაფერს გააკეთებენ კონსოლის ან კომპიუტერული თამაშების ბიზნესის გასაფართოებლად და „აპარატურაზე ორიენტირებული მომხმარებლების“ წილის გაზრდისთვის, რომლებსაც ყველაზე დიდი შენაძენი აქვთ...“
როგორც მსოფლიოს წამყვანი თამაშების დეველოპერების გამორჩეული პარტნიორი, Sheer Game ყოველთვის ერთგული იყო მომხმარებლებისთვის საუკეთესო სათამაშო გადაწყვეტილებების მიწოდებისა და თამაშების დეველოპერებისთვის საუკეთესო შედეგის მიღწევაში დახმარებისა. Sheer Game მტკიცედ სწამს, რომ მხოლოდ გლობალური თამაშების ინდუსტრიის ახალი მოვლენების რეალურ დროში თვალყურის დევნებითა და გააზრებით შეუძლია მას უფრო სწრაფად განახორციელოს ტექნოლოგიური განახლება და უკეთ მოემსახუროს Sheer Game-ის ყველა კლიენტს.
გამოქვეყნების დრო: 2023 წლის 21 აპრილი