7 ნოემბერს, Nintendo-მ გამოაქვეყნა მეორე კვარტლის ფინანსური ანგარიში, რომელიც 2023 წლის 30 სექტემბერს დასრულდა. ანგარიშის თანახმად, Nintendo-ს გაყიდვებმა ფისკალური წლის პირველ ნახევარში 796.2 მილიარდ იენს მიაღწია, რაც წინა წელთან შედარებით 21.2%-ით მეტია. საოპერაციო მოგებამ 279.9 მილიარდი იენი შეადგინა, რაც წინა წელთან შედარებით 27.0%-ით მეტია. სექტემბრის ბოლოსთვის, Switch-მა სულ 132.46 მილიონი ერთეული გაყიდა, ხოლო პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვებმა 1.13323 მილიარდ ეგზემპლარს მიაღწია.

წინა ანგარიშებში Nintendo-ს პრეზიდენტმა შუნტარო ფურუკავამ აღნიშნა: „რთული იქნება Switch-ის გაყიდვების იმპულსის შენარჩუნება გამოშვებიდან მეშვიდე წელს“. თუმცა, 2023 წლის პირველ ნახევარში ახალი თამაშების გაყიდვების მაღალი მაჩვენებლების წყალობით („The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“-ის 19.5 მილიონი ეგზემპლარი და „Pikmin 4“-ის 2.61 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა), ამან გარკვეულწილად დაეხმარა Switch-ს გაყიდვების ზრდის იმდროინდელი გამოწვევების დაძლევაში.

გამძაფრებული კონკურენცია სათამაშო ბაზარზე: Nintendo ბრუნდება პიკში ან სჭირდება ახალი გარღვევა
გასულ წელს კონსოლური თამაშების ბაზარზე Sony ლიდერობდა 45%-იანი ბაზრის წილით, შემდეგ მოდიოდნენ Nintendo და Microsoft, შესაბამისად, 27.7%-იანი და 27.3%-იანი ბაზრის წილებით.
Nintendo-ს Switch-მა, მსოფლიოში ერთ-ერთმა ყველაზე გაყიდვადმა სათამაშო კონსოლმა, მარტში კვლავ დაიბრუნა თვის ყველაზე გაყიდვადი კონსოლის ტიტული, რითაც გაუსწრო თავის დიდი ხნის კონკურენტს, Sony-ს PS5-ს. თუმცა, ცოტა ხნის წინ Sony-მ განაცხადა, რომ ჩინეთში PS5-ის ახალ, თხელ ვერსიას და მასთან დაკავშირებულ აქსესუარებს გამოუშვებს, ოდნავ დაბალი საწყისი ფასით. ამან შესაძლოა გავლენა მოახდინოს Nintendo Switch-ის გაყიდვებზე. ამასობაში, Microsoft-მა დაასრულა Activision Blizzard-ის შეძენა და ამ გარიგების დადებით, Microsoft-მა Nintendo-ს გაუსწრო და შემოსავლის მხრივ მსოფლიოში სიდიდით მესამე სათამაშო კომპანია გახდა, მხოლოდ Tencent-სა და Sony-ს შემდეგ.

სათამაშო ინდუსტრიის ანალიტიკოსებმა განაცხადეს: „Sony-სა და Microsoft-ის მიერ ახალი თაობის კონსოლების გამოშვებასთან ერთად, Nintendo-ს Switch სერიას შესაძლოა ინოვაციები აკლდეს“. პერსონალური და მობილური თამაშების განვითარება კონსოლური თამაშების ბაზარს სტაბილურად იპყრობს და ბოლო წლებში Sony-მ და Microsoft-მა ახალი თაობის კონსოლების გამოშვება დაიწყეს.
ამ ახალ ეპოქაში, მთელი კონსოლური თამაშების ინდუსტრია სრულიად ახალი გამოწვევის წინაშე დგას და სიტუაცია არც თუ ისე კარგად გამოიყურება. არ ვიცით, რამდენად კარგად გაამართლებს ეს ყველა ახალი მცდელობა, მაგრამ ყოველთვის საქებარია, რომ გაბედო ცვლილებების შეტანა და კომფორტის ზონიდან გამოსვლა.
გამოქვეყნების დრო: 2023 წლის 21 ნოემბერი