• სიახლეების_ბანერი

სიახლეები

„BONELAB“-მა ერთ საათზე ნაკლებ დროში 1 მილიონი დოლარის შემოსავალს მიაღწია.

2019 წელს, VR თამაშების შემქმნელმა, Stress Level Zero-მ, გამოუშვა „Boneworks“, რომლის 100 000 ეგზემპლარი გაიყიდა და პირველივე კვირაში 3 მილიონი დოლარი გამოიმუშავა. ამ თამაშს აქვს საოცარი თავისუფლება და ინტერაქტიულობა, რაც აჩვენებს VR თამაშების შესაძლებლობებს და იზიდავს მოთამაშეებს. 2022 წლის 30 სექტემბერს, Steam-ისა და Quest-ის პლატფორმებზე ოფიციალურად გამოვიდა „Bonelab“, „Boneworks“-ის ოფიციალური გაგრძელება. „Bonelab“-ის გაყიდვებმა გამოსვლიდან ერთ საათში 1 მილიონ დოლარს მიაღწია და Quest-ის ისტორიაში ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი თამაში გახდა, რომელმაც ამ ციფრს მიაღწია.

როგორი თამაშია „Bonelab“? რატომ შეუძლია Bonelab-ს ასეთი საოცარი შედეგების მიღწევა?

 

ggsys001

 

1. Boneworks-ს აქვსa უამრავი ერთგული მოთამაშე და თამაშში ყველაფერი ინტერაქტიულია. თამაში შექმნილია ფიზიკური კანონებით, რომლებიც თითქმის იდენტურია რეალობისა. თამაში მოუწოდებს მოთამაშეებს გამოიყენონ ნებისმიერი მიდგომა სცენაში არსებულ ნივთებთან ურთიერთქმედებისთვის. როდესაც აიღებთ VR სახელურებს და შეხვალთ თამაშში, სწრაფად აღმოაჩენთ, რომ თამაშში ნებისმიერი ნივთი სათამაშოა, იქნება ეს იარაღი თუ რეკვიზიტი, სცენა თუ მტერი.

2. სცენები და პერსონაჟები არიანუფრო დივერსიფიცირებულიდა მეტი შესაძლებლობა არსებობს,შესწავლა. „Boneworks“-ის პოპულარობა განპირობებულია თამაშის უნიკალური ფიზიკური მექანიზმით, მსოფლმხედველობითა და თხრობის სტილით. ეს უნიკალური მახასიათებლები გადატანილი და განახლებულია „Bonelab“-ში. წინა ნამუშევრებთან შედარებით, „Bonelab“-ის სცენები მოიცავდა უფრო მეტ დუნდულების შესწავლას, ტაქტიკურ ექსპერიმენტებს, რომ რამდენიმე დავასახელოთ. მდიდარი სცენები და მუდმივად ცვალებადი სტილები იზიდავს მოთამაშეებს თამაშის შესასწავლად.

„Bonelab“-მა გამოიყენა „ავატარის სისტემა“, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს, თამაშში საკუთარი გარეგნობა და სხეული მოახდინონ პერსონალიზება. მოთამაშის მიერ პერსონალიზებული კონტენტი მიჰყვება ფიზიკურ კანონებს, რომლებიც გავლენას ახდენს მთელ გეიმპლეიზე და მოთამაშის გამოცდილებაზე. მაგალითად: თამაშში უკუცემა ნაკლებად მოქმედებს უფრო დიდი სხეულის მქონე მოთამაშეზე და იარაღს სროლისას უფრო მცირე ზევით მოძრაობა ექნება. ასევე, მოთამაშე უფრო ნელა იმოძრავებს სირბილის დროს.

3. ურთიერთქმედებას არანაირი შეზღუდვა არ აქვს,დათავისუფლება VR თამაშების საყრდენად იქცევა.ბოლო წლების პოპულარული VR თამაშების დათვალიერებისას აღმოაჩენთ, რომ ვირტუალური თავისუფლების მაღალი დონე და ძლიერი ინტერაქტიულობა, როგორც ჩანს, საერთო მახასიათებლებია. მაღალრეალისტური სცენარები და უხვი ინტერაქტიული კონტენტი მოთამაშეებს შორის უკიდურესად პოპულარულია.

VR თამაშების ჟანრში სიმულაციურ თამაშებს დიდი წილი უჭირავთ. უნიკალური თამაშის წესებით, VR თამაშები გამოირჩევა მაღალი დონის ჩართულობით, ინტერაქტიულობითა და თავისუფლებით, რაც მოთამაშეებს მყისიერ სათამაშო გამოცდილებას სთავაზობს. გარდა ამისა, თამაშების მაღალი ინტერაქტიულობა და თავისუფლება ასევე ხელს უწყობს მოთამაშეებს შექმნან საკუთარი მიმზიდველი ვიდეოები, როგორიცაა „თამაშის პირდაპირი ტრანსლაცია“.

„Bonelab“-ის გამოსვლიდან სულ რაღაც ერთ თვეზე ნაკლები გავიდა. ისტორია ახლახან დაიწყო!


გამოქვეყნების დრო: 2022 წლის 20 ოქტომბერი