დიდი ხნის ნანატრი 2023 წლის ჩინეთის საერთაშორისო ციფრული ინტერაქტიული გართობის გამოფენა, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც ChinaJoy, 28-31 ივლისს შანხაის ახალ საერთაშორისო საგამოფენო ცენტრში გაიმართა. წელს სრული განახლებით, ღონისძიების მთავარი ღირსშესანიშნაობა, უდავოდ, გლობალიზაცია იყო!

ChinaJoy-ზე მსოფლიოს 22 ქვეყნისა და რეგიონის ექსპონენტები იკრიბებიან, მათ შორის ცნობილი კომპანიები როგორც ჩინეთიდან, ასევე საზღვარგარეთიდან.
წლევანდელ გამოფენაზე 22 სხვადასხვა ქვეყნიდან და რეგიონიდან თითქმის 500 ჩინური და უცხოური კომპანია იყო წარმოდგენილი. ChinaJoy-ის წვეულებას შეუერთდნენ ისეთი ცნობილი კომპანიები, როგორიცაა Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer და მრავალი სხვა. მათ წარმოადგინეს უახლესი ციფრული გასართობი პროდუქტები, ტექნოლოგიები და აპლიკაციები, რამაც დამსწრეებს საშუალება მისცა, ახლოდან გაცნობოდნენ მსოფლიოში ყველაზე პოპულარულ ციფრულ გართობის სფეროებს.

„გლობალიზაცია“ გამოფენის ყველაზე აქტუალური თემაა
ChinaJoy, სათამაშო ინდუსტრიის ყოველწლიური ექსტრავაგანზა, ყველას აძლევს საშუალებას, ჩაუღრმავდეს ჩინეთში აყვავებულ სათამაშო სცენასა და ინდუსტრიას. წლევანდელი გარე ღონისძიებებიდან ჩანს, რომ „გლობალიზაცია“ ყველაზე აქტუალურ თემად იქცა. წელს 40-ზე მეტი დამხმარე აქტივობიდან ნახევარზე მეტი „გლობალიზაციის“ თემას ეძღვნება.
BTOB-ის საგამოფენო სივრცეში მონაწილე კომპანიების 80% საზღვრისპირა ოპერაციებით არის დაკავებული. ეს კომპანიები სათამაშო სერვისების ფართო სპექტრს სთავაზობენ, როგორიცაა გადახდები, გამოქვეყნება და მონაცემთა ანალიზი. გარდა ამისა, ათასობით საერთაშორისო ვიზიტორი სპეციალურად ამ ღონისძიებისთვის ჩინეთში იმყოფებოდა. ისინი ყველა აქ არიან ქსელური კავშირების დასამყარებლად და საერთაშორისო ბიზნეს შესაძლებლობების შესასწავლად.

გამოფენაზე მონაწილეები: საერთაშორისო ბაზრის ამომავალი ვარსკვლავები და ჩინეთის თამაშის გლობალიზაციის პიონერები
ისეთი თამაშების დეველოპერები, როგორიცაა Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG და DianDian Interactive, რომლებიც წლევანდელ ChinaJoy გამოფენის ნაწილი არიან, ჩინური კომპანიების წარმატებული გლობალური განვითარების ნათელი მაგალითებია სათამაშო ინდუსტრიაში.
თამაშების შემქმნელმა კომპანია Giant Network-მა განაცხადა, რომ მათი საკუთარი სათამაშო პროექტი, „კოსმოსური თავგადასავალი“, სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზიაში მოსალოდნელზე ადრე გამოვიდა და ვიეტნამის ბაზარზე ფანტასტიკური გამოხმაურება მოჰყვა. მათ დიდი გეგმები აქვთ, შემდეგი გამოშვებისთვის ისეთ მსხვილ გლობალურ ბაზრებზე გაამახვილონ ყურადღება, როგორიცაა შეერთებული შტატები და იაპონია.

miHoYo-ს თამაშმა „Stellar Railway“, რომლის გლობალური ღია ბეტა ვერსია მიმდინარე წლის 26 აპრილს დაიწყო, გამოსვლიდან სულ რაღაც 10 დღეში მსოფლიო მასშტაბით 100 მილიონი დოლარის შემოსავალი მიიღო. იაპონიაში მან ბაზრის 22%-იანი და აშშ-ში 12%-იანი წილი დაიკავა, რითაც მეორე და მესამე ყველაზე წარმატებული ბაზრები გახდა.
ლილიტის თამაშმა „Call of Dragons“ გამოსვლიდან ერთი თვის განმავლობაში 30 მილიონ დოლარზე მეტი საერთაშორისო შემოსავალი მიიღო. IGG-ის „Viking Rise“-ის საერთაშორისო შემოსავალი მაისში აპრილთან შედარებით სამჯერ გაიზარდა, რამაც ის IGG-ის მეორე ყველაზე შემოსავლიან SLG მობილურ თამაშად აქცია „Castle Clash“-ის შემდეგ. DianDian Interactive-ის „Whiteout Survival“-მა მაისში საერთაშორისო შემოსავლის ტოპ 10-ში ადგილი დაიკავა.
ეს თამაშების დეველოპერები თავიანთ კვალს ტოვებენ საერთაშორისო ბაზრებზე, არღვევენ არსებულ კონკურენციას და უფრო მეტ ჩინურ სათამაშო კომპანიას შთააგონებენ, დაინახონ გლობალური ბაზრის უსაზღვრო შესაძლებლობები. ისინი აქტიურად აფართოებენ თავიანთ გლობალურ ყოფნას და იღებენ გლობალურ ბაზარზე გასვლის გამოწვევას.
ChinaJoy „GlobalJoy“-ად გარდაიქმნება
ორწლიანი პაუზის შემდეგ ოფლაინ ღონისძიებებს დაუბრუნდა ChinaJoy და მნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა. პირველ რიგში, თამაშების შემქმნელთა უმეტესობა გლობალიზაციას აუცილებლობად მიიჩნევს. მეორეც, B2B საგამოფენო სივრცე სავსეა საზღვრისპირა მომსახურების მიმწოდებლებით, რაც გლობალური სათამაშო ბაზრის ინდუსტრიული ქსელის გაჩენაზე მიუთითებს. ცხადია, რომ ChinaJoy „GlobalJoy“-ად ვითარდება.

ბოლო წლებში სულ უფრო მეტი ჩინური სათამაშო კომპანია აფართოებს თავის ყოფნას მთელ მსოფლიოში. მათ შექმნეს შვილობილი ბრენდები, დააარსეს საზღვარგარეთული სტუდიები და ინვესტიციებიც კი ჩადეს ან შეიძინეს სხვა სტუდიებში. ყველა მათგანი მიზნად ისახავს სათამაშო ინდუსტრიაში გლობალური მოთამაშე გახდეს.გამჭვირვალეერთ-ერთი მათგანია. ამჟამად,გამჭვირვალეგააფართოვა თანამშრომლობა ათზე მეტ მსხვილ ქვეყანასა და რეგიონში, მათ შორის ჩინეთთან, აშშ-სთან, კანადასთან, იაპონიასთან, სამხრეთ კორეასთან, გერმანიასთან, სინგაპურთან, ავსტრალიასთან და ისრაელთან, რაც ხელს უწყობს საერთაშორისო ბიზნესის უწყვეტ ზრდას. ჩვენ გვჯერა, რომ უახლოეს მომავალში ჩვენ ვიხილავთ...გამჭვირვალედა მრავალი თამაშის შემქმნელი დიდ წარმატებას აღწევს ჩვენს „გლობალიზაციის“ მცდელობებში.
გამოქვეყნების დრო: 21 აგვისტო-2023