რამდენიმე დღის წინ, data.ai-მ გამოაქვეყნა ახალი ყოველწლიური ანგარიში 2022 წელს გლობალური მობილური თამაშების ბაზრის ძირითადი მონაცემებისა და ტენდენციების შესახებ.
ანგარიშის თანახმად, 2022 წელს მობილური თამაშების გლობალური ჩამოტვირთვა დაახლოებით 89.74 მილიარდჯერ გაიზარდა, რაც 2021 წლის მონაცემებთან შედარებით 6.67 მილიარდჯერ მეტია. თუმცა, მობილური თამაშების გლობალური ბაზრის შემოსავალმა 2022 წელს დაახლოებით 110 მილიარდი დოლარი შეადგინა, რაც შემოსავლის 5%-იან შემცირებას გულისხმობს.


Data.ai-მ აღნიშნა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ გლობალური მობილური თამაშების ბაზრის საერთო შემოსავალი 2022 წელს ოდნავ შემცირდა, ბევრმა ბესტსელერმა პროდუქტმა მაინც მიაღწია ახალ პიკს. მაგალითად, მეორე სეზონის განმავლობაში, ღია სამყაროს RPG მობილური თამაშის „Genshin Impact“-ის კუმულატიურმა ბრუნვამ მარტივად გადააჭარბა 3 მილიარდ აშშ დოლარს.
წლების განმავლობაში ჩამოტვირთვების ტენდენციიდან გამომდინარე, მომხმარებელთა ინტერესი მობილური თამაშების მიმართ კვლავ იზრდება. 2022 წლის განმავლობაში, მსოფლიო მოთამაშეები კვირაში საშუალოდ 1 მილიარდჯერ ჩამოტვირთავდნენ მობილურ თამაშებს, თამაშობდნენ კვირაში დაახლოებით 6.4 მილიარდ საათს და მოიხმარდნენ 1.6 მილიარდ დოლარს.
ანგარიშში ასევე აღნიშნული იყო საინტერესო ტენდენცია: 2022 წელს, ჩამოტვირთვებისა თუ შემოსავლის მიუხედავად, ძველი თამაშები არ ჩამორჩებოდა იმ წელს გამოშვებულ ახალ თამაშებს. შეერთებულ შტატებში ჩამოტვირთვების ტოპ 1000 სიაში შესულ ყველა მობილურ თამაშს შორის, ძველი თამაშების საშუალო ჩამოტვირთვების რაოდენობამ 2.5 მილიონს მიაღწია, ახალი თამაშების კი მხოლოდ 2.1 მილიონს.

რეგიონალური ანალიზი: მობილური თამაშების ჩამოტვირთვის თვალსაზრისით, განვითარებადმა ბაზრებმა კიდევ უფრო გაზარდეს თავიანთი ლიდერობა.
მობილური თამაშების ბაზარზე, სადაც F2P მოდელი დომინირებს, ისეთ ქვეყნებს, როგორიცაა ინდოეთი, ბრაზილია და ინდონეზია, უზარმაზარი შესაძლებლობები აქვთ. data.ai-ს სტატისტიკის მიხედვით, 2022 წლის განმავლობაში ინდოეთი მობილური თამაშების ჩამოტვირთვის მხრივ გაცილებით წინ იყო: მხოლოდ Google Play მაღაზიაში, ინდოელმა მოთამაშეებმა გასულ წელს 9.5 მილიარდჯერ გადმოწერეს თამაშები.

თუმცა, iOS პლატფორმაზე, შეერთებული შტატები კვლავ რჩება იმ ქვეყანად, სადაც მოთამაშეებმა გასულ წელს ყველაზე მეტი თამაში ჩამოტვირთეს, დაახლოებით 2.2 მილიარდჯერ. ამ სტატისტიკით ჩინეთი მეორე ადგილზეა (1.4 მილიარდი).
რეგიონული ანალიზი: იაპონელ და სამხრეთ კორეელ მობილური თამაშების მოთამაშეებს ერთ სულ მოსახლეზე ყველაზე მაღალი მაჩვენებელი აქვთlხარჯვა.
მობილური თამაშებიდან მიღებული შემოსავლების თვალსაზრისით, აზია-წყნარი ოკეანის რეგიონი კვლავ მსოფლიოში წამყვან რეგიონულ ბაზარს წარმოადგენს, რომელიც ბაზრის წილის 51%-ზე მეტს შეადგენს, ხოლო 2022 წლის მონაცემები 2021 წლის მონაცემებზე (48%) მეტია. ანგარიშის თანახმად, iOS პლატფორმაზე, იაპონია არის ქვეყანა, სადაც ერთ სულ მოსახლეზე თამაშების მოხმარება ყველაზე მაღალია: 2022 წელს იაპონელი მოთამაშეების iOS თამაშებზე საშუალო თვიური ხარჯი 10.30 აშშ დოლარს მიაღწევს. ანგარიშში მეორე ადგილზეა სამხრეთ კორეა.
თუმცა, Google Play მაღაზიაში, სამხრეთ კორეელ მოთამაშეებს 2022 წელს თამაშებზე საშუალოდ ყველაზე მაღალი ყოველთვიური ხარჯი ჰქონდათ, რაც 11.20 დოლარს შეადგენს.

კატეგორიის ანალიზი: სტრატეგიულმა და როლურმა თამაშებმა ყველაზე მეტი შემოსავალი მოიპოვეს
შემოსავლების თვალსაზრისით, მობილური თამაშების კატეგორიებში ლიდერობენ 4X March Battle (სტრატეგია), MMORPG, Battle Royale (RPG) და სლოტ თამაშები. 2022 წელს 4X Marching Battle (სტრატეგია) მობილური თამაშების გლობალური შემოსავალი 9 მილიარდ აშშ დოლარს გადააჭარბებს, რაც მობილური თამაშების ბაზრის მთლიანი შემოსავლის დაახლოებით 11.3%-ს შეადგენს - თუმცა ამ კატეგორიის თამაშების ჩამოტვირთვები 1%-ზე ნაკლებს შეადგენს.
Sheer Game-ს სჯერა, რომ გლობალური სათამაშო ინდუსტრიის უახლესი განვითარების რეალურ დროში გააზრება ხელს უწყობს ჩვენს თვითგანვითარებას და აუმჯობესებს ჩვენი მომსახურების ხარისხს. როგორც სრული ციკლის არტ-პროდუქტების მქონე გამყიდველი, Sheer Game ვალდებულია უზრუნველყოს კლიენტებისთვის საუკეთესო გამოცდილება. ჩვენ შევინარჩუნებთ ჩვენს მაღალი ხარისხის მომსახურებას და შევთავაზებთ მოდურ არტ-პროდუქტებს მთელი მსოფლიოდან.
გამოქვეყნების დრო: 2023 წლის 19 აპრილი