• ახალი ამბები_ბანერი

სერვისი

შირმა ბევრში მიიღო მონაწილეობაAAA თამაშის და აქვს პროექტის მდიდარი გამოცდილებასავალდებულო, ტყავი, თამაშის ხელის K-მოძრაობა, მოძრაობის გადაღება და მონაცემთა შეკეთება,სპეციალური ეფექტები/Დატრიალებაe/ცოცხალი 2Dდა ა.შ. ჩვენ შეგვიძლია დავაკმაყოფილოთ ჩვენი კლიენტების მკაცრი ტექნიკური მოთხოვნები და გავაცნობიეროთ ყველა მათი იდეა თამაშის მოძრაობის შესახებ.
K-ანიმაცია არის ტექნიკა, რათა პერსონაჟი უფრო პერფორმატიული გახდეს, რათა განახორციელოს მოძრაობის გადაჭარბება.როგორიცაა Pixar, DreamWorks 3D ანიმაცია და World of Warcraft ფანტასტიკური თამაშები.ხელით k-ანიმაცია ვერ მიაღწევს მოძრაობის გადაღების რეალიზმს და პირიქით, მოძრაობის გადაღება ვერ მიაღწევს k-ანიმაციის შესრულებას.შედეგად მიღებული ორი სტილი ადაპტირდება საგნის სხვადასხვა საჭიროებებთან.ეს არ არის დროის საკითხი, საქმე იმაშია, რომ ადამიანის რეალური მოძრაობა ძალიან რთულია და ჩვენმა ტვინმა შესაძლოა ვერ შეძლოს ფანტაზიის გამოცდა, რათა გამოავლინოს ყველა რეალური დეტალი მარტივი მოქმედებით.თუმცა, არ არის დიდი განსხვავება იმ დროს, რაც სჭირდება ანიმაციის იგივე ხანგრძლივობის შექმნას k-ანიმაციასა და მოძრაობის გადაღებას შორის, თუ არსებობს საცნობარო ვიდეო.მოძრაობის გადაღების გასაღები, რომელიც ფართოდ გამოიყენება ანიმაციაში, არის ის, რომ ის დაზოგავს დროსა და საფეხურის ღირებულებას საცნობარო ვიდეოს გადაღებიდან ანიმატორის სიმულაციამდე.
მოძრაობის დაჭერა და ხელით K-მოძრაობა
ავატარის შემდეგ, მოძრაობის გადაღება ახალ ეპოქაში შევიდა, მარკეტინგული ხრიკიდან CG წარმოების სტანდარტებამდე, ტექნოლოგიის ყოვლისმომცველი ინოვაცია, ასე რომ მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგია სულ უფრო მეტად გამოიყენება ფილმებსა და ტელევიზიაში, თამაშებში, რეკლამაში და სხვა სფეროებში.
მოძრაობის გადაღების მაღალი ღირებულების გამო (შემდგომში „მოძრაობის შემავსებელი“) აღჭურვილობა, რომელსაც აქვს მრავალი სენსორი, ერთი სენსორის ფასია 20000 +.ადრეულ წლებში, არ არის ბევრი კომპანია, რომელიც აღჭურვილია დინამიური დამატებითი აღჭურვილობით, დაბალ შრომის ხარჯებთან ერთად, ყველა კომპანია მაინც ირჩევს K-ს მოქმედებაზე დაფუძნებულ გადაცემას.
მაგრამ ტექნოლოგიების განვითარებასთან ერთად, აღჭურვილობა სულ უფრო და უფრო იაფდება, ხოლო შიდა თამაშების, კინოსა და ტელევიზიის ბაზარი სულ უფრო და უფრო მნიშვნელოვანი ხდება, ბევრი კომპანიის ჯიბე სულ უფრო და უფრო უხვად ხდება.შრომის ხარჯებთან ერთად, უფრო და უფრო მეტი მასობრივი მწარმოებელი კომპანია ირჩევს შესავსებად გადასვლას.
შედარებით რომ ვთქვათ, დინამიური პატჩი გარკვეულწილად აუმჯობესებს ანიმატორის ეფექტურობას.დიახ, სწორად წაიკითხეთ, ეს არის ანიმატორის ეფექტურობის გასაუმჯობესებლად.იმის გამო, რომ დინამიური შესწორების მონაცემების პირდაპირ გამოყენება შეუძლებელია პროექტში, სიმბოლოებს შორის ინტერპოლაცია, სრიალი, სიმტკიცე, ჟიტერი და სხვა პრობლემები არ წყდება მიმდინარე ტექნოლოგიით.
ამჟამად, შიდა პროექტების უმეტესობა, რომლებიც იყენებენ დინამიურ პაჩინგს, არის თამაშების და ანიმაციური ეპიზოდების სფეროში, როგორიცაა Wakamori Digital-ის „არასასურველი ხალხი“ და Xuanji Technology-ის „Qin Shi Ming Yue“ და სხვა მსგავსი პროექტები.ის, რომელიც გამოიყენება მაღალხარისხიან პროექტებში, ამჟამად არის ნანჯინგის ძალების მიერ დამზადებული "სასწაული".
ანიმაციური ეპიზოდები, როგორც წესი, ყოველკვირეულად იწყება, ანუ კვირაში ერთი ეპიზოდის გაკეთება უწევთ.ძნელია ანიმატორებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ კარგად გააკეთონ ასეთი დიდი რაოდენობის ანიმაცია, ამიტომ დინამიური პაჩის გამოყენება კარგი გამოსავალია.წარსულში ანიმატორს შეეძლო თვეში მხოლოდ ერთი წუთის ანიმაცია გაეკეთებინა, მაგრამ ანიმატორს შეუძლია გაზარდოს გამოსავალი ანიმაციის დაფიქსირებით.და ძალიან მოსახერხებელი იქნება პროგრამის შეცვლა.
დინამიური პაჩინგის, როგორც ტექნიკური პროდუქტის დადებითი და უარყოფითი მხარეებია
Დადებითი.
1) დააფიქსირეთ რიტმი და პოზირდით უფრო რეალისტურად.
2) მოქნილობა და მოხერხებულობა, აღჭურვილობის გამართვა, მსახიობს შეუძლია დღეში სხვადასხვა სცენარის მონაცემების აღება მოთხოვნების შესაბამისად.
3) წარმოების გაზრდა.
ნაკლოვანებები.
1) ტექნიკის მაღალი ღირებულება, მცირე კომპანიების აღჭურვა რთულია.
2) გასაკეთებელი მოქმედებიდან ამოღება, მეორადი ხარჯების გაზრდით.
3) მიღებული მონაცემების შეცვლა ადვილი არ არის.
4) დიდი შეზღუდვები.
ზოგადად, მოძრაობის გადაღება, როგორც ტექნიკური პროდუქტი, ან სერვისი ხელოვნებისთვის, გამოხატვის ფორმიდან, დინამიური კომპლიმენტიდან და ხელით K სხვადასხვა მიზნების მისაღწევად: საბოლოო რეალურისა და დელიკატურისკენ სწრაფვა, თავისუფლად და მარტივად შესასრულებლად სწრაფვა. ფორმა.